Laden...
Je buurt wordt geladen...

Je buurt wordt geladen...
GrabMyPop brengt lokale Pops, makers en fans samen rond één vaste publieke locatie.
GrabMyPop is ontstaan uit een simpel idee: de meest unieke items en ervaringen vind je niet in een winkelcentrum, maar gewoon bij je buren om de hoek. Ik heb dit platform gebouwd om de kloof te overbruggen tussen lokale makers—van hobbyisten en kunstenaars tot verzamelaars en ambachtelijke makers—en de mensen in hun eigen buurt. Geen massaproductie, geen anonieme bezorg-apps. Gewoon authentiek talent, eerlijke prijzen en echt lokaal contact. GrabMyPop maakt het voor iedereen mogelijk om een eigen pop-up te starten—of zoals wij het noemen: een 'Pop'.
Dev 1.7.17: de volgende cyclus start met de share-opruiming, hidden Pop-polish en release-stream updates al op hun plek.
Release 1.7.16: verborgen Pops kregen deelbare toegangscodes en blijvende gasttoegang, delen werd een enkele native-aware knop, ophaalnotities springen nu eruit op bestellingen en de homekaart, en de native wrapper kreeg nieuwe dev- en release-artifacts.
Release 1.7.15: share-dialogen slaan nu herbruikbare berichtsjablonen automatisch op, de native wrapper gebruikt het best beschikbare Deel-pad, en de onboarding-, architectuur-, i18n-, styling-, deployment- en release-docs zijn herschreven in een meer beginner-vriendelijke tutorialstijl met translation coverage checks in de workflow.
Release 1.7.14: de homepagina toont nu altijd de hoofdintro van de buurt in plaats van over te schakelen naar de lege-state fallback of de beschrijving te verbergen wanneer er al bestellingen zijn.
Release 1.7.13: FAQ-antwoorden bewaren nu alinea's en ondersteunen vetgedrukte nadruk, publieke tickettaal is aangescherpt, feedback-scroll landt nu betrouwbaar op de supportkaart, en de FAQ- / inspiratiepagina's blijven in een rustiger éénkoloms layout.
Release 1.7.10–1.7.12: native dev-builds kregen aparte `.dev`-labels en app ids, wrapperregels werden vastgelegd, en de Android/iOS shell-pipeline werd opgezet als aparte web- en native stromen.
Release 1.7.5: e-mailactivatie en wachtwoordreset gebruikten nu eerst het app-scheme-pad.
Release 1.7.2: native wrapper labels zijn losgekoppeld van de web-semver en activatie-/wachtwoordresetlinks werden aangescherpt zodat deep-link overdracht schoon bleef.
Release 1.7.0: een privacy-pagina, tests voor native push/link-payloads en branded install/offline/error/update-flows maakten de PWA en wrapper store-klaarder.
Release 1.6.8: pop-first naming cleans up user-facing labels, maker profile phonevelden zijn uit de app gehaald, popdetails laden sneller via live-state en itembeschikbaarheid / limietmeldingen zijn realtime en toegankelijker gemaakt.
Release 1.6.7: aanmelden schakelde over naar wachtwoordmaken via activatielink, de eerste slimme deel-popup kwam erbij, en comic-art voor items verhuisde naar een herbruikbare catalogus-generator.
Publieke UI & maker-autosave: 1.6.4–1.6.6 verfijnden eventbadges, popkaarten en het besteloppervlak, en voegden daarna debounced autosave toe voor event-, stash-item- en profielwijzigingen plus directe library-updates.
Cart-holds & live beschikbaarheid: 1.6.3 zette reserveringen om in live HELD-holds, hield item- en popcapaciteit synchroon en voegde nette herstelstappen bij verloop toe zodat fans hun plek konden blijven bewerken.
Rebrand & twee-as architectuur: 1.4.x verankerde het Maker/Stash/Pop-model, omarmde `offerType` + `fulfillmentMode` en introduceerde het Pop Art-systeem.
Fundament & live slots: 1.0.0 legde de reserveringsmotor, maker/fan-profielen en de eerste SSE-gestuurde live flows vast.